您现在的位置是:有闻必录网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
有闻必录网2026-01-02 13:50:58【百科】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(22)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 法师职业对于设备请求高
- 真正的黑暗骑士!蝙蝠侠“贝尔做了17年没人催的善事
- 短视频年内持续井喷 知识类短视频或成下一“风口”
- 保卫向日葵兑换码2025年12月最新一览
- Bari Weiss defends decision to delay '60 Minutes' story, says it wasn't ready
- 韦瑟斯庞24+13闪耀齐鲁德比 青岛击败山东3连胜
- 消息称快手副总裁周国睿将离职 官方暂无回应
- 赛琳娜9月结婚 与男友举办盛大的婚礼
- 法师职业对于设备请求高
- 农夫山泉推出的“优果高价”政策 助力果农致富
- 太原瑞晖节能环保科技有限公司
- “ศิโรตม์”แซะ ภท.กล้าทำพิธีปิดซีเกมส์พังยันวันสุดท้าย
- 比亚迪全面推进L3级自动驾驶量产内测 已完成15万公里验证
- 《人民日报》头版:科技创新聚活力 成功进军新领域新赛道
- 千余名跑者签字承诺“文明参赛”
- 尹正剧版《大话》接受专访 实力分饰两角成台词担当
- 2026年FITUR国际旅游博览会将进一步巩固中国和西班牙旅游业不断深化的合作关系和发展潜力
- 直升机的飞行原理与以下哪种玩具相似?蚂蚁庄园9.20日答案
- "ในหลวง"ทรงรับ "ดร.เสรี"ป่วยโรคเนื้องอกในสมอง ไว้เป็นคนไข้ในพระบรมราชานุเคราะห์
- 芜湖敬老爱老先进典型获全国表彰







